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Rev Age Author Path Log message Diff
56 2024-04-18 16:28:25 daniel-marschall /  
51 2024-04-17 00:21:55 daniel-marschall / Spielstände und Leveldateien werden nun in Program Files und My Saved Games gleichzeitig berücksichtigt  
44 2024-04-16 01:10:08 daniel-marschall / Fix enforcement of raster if .sav is renamed to .lev  
43 2024-04-16 00:57:30 daniel-marschall / Leveleditor: Eigenschaften "Level-Name" und "Level Autor" hinzugefügt.  
40 2024-04-16 00:17:45 daniel-marschall / Spielstände beinhalten nun die Original-Leveldateien, sodass das wiederherzustellende Spiel exakt gleich aussieht  
30 2024-04-14 19:08:46 daniel-marschall / Neue LEV und SAV Dateiformate  
28 2024-04-14 17:14:05 daniel-marschall / Various code optimizations
Level File Format no longer requires being sorted by X coordinates
Level File Format no longer requires having meteroids 0 lives. (Lifes will be ignored)
 
27 2024-04-14 16:17:44 daniel-marschall / Updated Leveleditor's internal structures
Removed "Source code" window from Level Editor
Level Editor: Show Enemy Name in the Status Bar
Level File Format no longer requires being sorted
 
24 2024-04-14 00:23:27 daniel-marschall / Various refactoring  
17 2024-04-13 01:03:03 daniel-marschall / Removed Level Converter (the game is now backwards compatible)
Added AuthentiCode Sign
 
15 2024-04-12 23:57:17 daniel-marschall / Schreiben von LevelData in ComLevelReader.pas ausgelagert
Lesen und Schrieben von SaveGameData in ComSaveGameReader.pas ausgelagert
 
14 2024-04-12 17:44:40 daniel-marschall / Level-Lesefunktionen ausgelagert in ComLevelReader.pas  
6 2015-12-07 15:30:03 daniel-marschall / Compatible with Turbo Delphi again.  
4 2015-12-06 18:27:35 daniel-marschall / Auf aktuellen Stand gebracht. Grundlage für Weiterentwicklung. Neue DelphiX-Version.  
2 2011-05-23 04:04:51 daniel-marschall / 1.1e Anfang  
1 2011-05-23 00:40:05 daniel-marschall / Upload of 1.1d