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Rev Age Author Path Log message Diff
83 2024-04-23 15:39:27 daniel-marschall / (Hotfix Release) BUGFIX: Anzahl Einheiten Anzeige wenn Boss explodiert  
81 2024-04-23 13:54:38 daniel-marschall / BUGFIX: Zufallslevel: Manche Einheiten sind nicht aufgetaucht, da sie zu weit unten generiert wurden. Korrigiert.  
79 2024-04-23 13:18:03 daniel-marschall / Prepared Multilinguality  
72 2024-04-21 20:51:40 daniel-marschall / Medikit Item  
69 2024-04-21 01:08:31 daniel-marschall / EXE VersionInfo  
67 2024-04-21 00:40:41 daniel-marschall / Hilfe mit CSS  
65 2024-04-20 21:38:07 daniel-marschall / LevelEditor kann nun über das Hauptmenü aufgerufen werden  
63 2024-04-20 19:50:34 daniel-marschall / MarkDown Help  
40 2024-04-16 00:17:45 daniel-marschall / Spielstände beinhalten nun die Original-Leveldateien, sodass das wiederherzustellende Spiel exakt gleich aussieht  
30 2024-04-14 19:08:46 daniel-marschall / Neue LEV und SAV Dateiformate  
29 2024-04-14 17:23:03 daniel-marschall /  
27 2024-04-14 16:17:44 daniel-marschall / Updated Leveleditor's internal structures
Removed "Source code" window from Level Editor
Level Editor: Show Enemy Name in the Status Bar
Level File Format no longer requires being sorted
 
24 2024-04-14 00:23:27 daniel-marschall / Various refactoring  
15 2024-04-12 23:57:17 daniel-marschall / Schreiben von LevelData in ComLevelReader.pas ausgelagert
Lesen und Schrieben von SaveGameData in ComSaveGameReader.pas ausgelagert
 
14 2024-04-12 17:44:40 daniel-marschall / Level-Lesefunktionen ausgelagert in ComLevelReader.pas  
11 2024-04-12 15:11:03 daniel-marschall / Delphi 2007 Compat  
4 2015-12-06 18:27:35 daniel-marschall / Auf aktuellen Stand gebracht. Grundlage für Weiterentwicklung. Neue DelphiX-Version.