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Rev Age Author Path Log message Diff Changes
96 2024-04-25 23:56:20 daniel-marschall / Fix language code again  
/Global.pas
94 2024-04-25 22:45:28 daniel-marschall / Fixed language detection  
/ENU/LevEdit_DRC.rc
/ENU/LevEdit_DRC.rcn
/ENU/SpaceMission_DRC.rc
/ENU/SpaceMission_DRC.rcn
/Global.pas
/LevEdit.dpr
/LevMain.pas
/SpaceMission.dpr
/_InnoSetup/SpaceMission.iss
90 2024-04-25 00:26:58 daniel-marschall / Translated from German to English  
/ENU
/ENU/ComHilfe.dfm
/ENU/ComHilfe.dfn
/ENU/ComInfo.dfm
/ENU/ComInfo.dfn
/ENU/GamCheat.dfm
/ENU/GamCheat.dfn
/ENU/GamMain.dfm
/ENU/GamMain.dfn
/ENU/GamSpeicherung.dfm
/ENU/GamSpeicherung.dfn
/ENU/GamSplash.dfm
/ENU/GamSplash.dfn
/ENU/LevEdit.dof
/ENU/LevEdit.dpr
/ENU/LevEdit_DRC.RES
/ENU/LevEdit_DRC.rc
/ENU/LevEdit_DRC.rcn
/ENU/LevEdit_ENU.bdsproj
/ENU/LevMain.dfm
/ENU/LevMain.dfn
/ENU/LevOptions.dfm
/ENU/LevOptions.dfn
/ENU/LevSpeicherung.dfm
/ENU/LevSpeicherung.dfn
/ENU/LevSplash.dfm
/ENU/LevSplash.dfn
/ENU/SpaceMission.dof
/ENU/SpaceMission.dpr
/ENU/SpaceMission_DRC.RES
/ENU/SpaceMission_DRC.rc
/ENU/SpaceMission_DRC.rcn
/ENU/SpaceMission_ENU.bdsproj
/Help/DE_Changelog.md
/Help/DE_General.md
/Help/EN_Changelog.md
/Help/EN_General.md
/LevEdit.ENU
/LevEdit.drc
/SpaceMission.ENU
/SpaceMission.drc
/Help/Allgemeines.md
/Help/Neuerungen.md
/.gitignore.txt
/ComInfo.dfm
/ComLevelReader.pas
/GamMain.dfm
/GamMain.pas
/Global.pas
/LevEdit.dproj
/LevMain.dfm
/LevMain.pas
/SpaceMission.dproj
/_InnoSetup/SpaceMission.iss
/_SpacemissionGroup.groupproj
89 2024-04-24 16:49:01 daniel-marschall / BUGFIX: Items können nun auch eingesammelt werden, wenn man einen infinite lives Cheat aktiviert hat  
/GamCheat.dfm
/GamCheat.pas
/GamMain.pas
/GamSpeicherung.pas
/Global.pas
/Help/Neuerungen.md
81 2024-04-23 13:54:38 daniel-marschall / BUGFIX: Zufallslevel: Manche Einheiten sind nicht aufgetaucht, da sie zu weit unten generiert wurden. Korrigiert.  
/GamMain.pas
/Global.pas
/Help/Neuerungen.md
/LevEdit.dpr
/LevEdit.dproj
/LevEdit.res
80 2024-04-23 13:33:35 daniel-marschall / - BUGFIX: Die Geschwindigkeitseinstellung im Menü wurde falsch angezeigt, wenn das Spiel gestartet wurde
- Mit einer Registry-Änderung kann die Geschwindigkeit nun beliebig eingestellt werden. Registry Schlüssel "Computer\HKEY_CURRENT_USER\Software\ViaThinkSoft\SpaceMission\Settings", Schalter "GameSpeed". Standardwerte: Leicht 10, Mittel 16, Schwer 22, Meister 33.
 
/GamMain.pas
/Global.pas
/Help/Neuerungen.md
/LevEdit.dpr
/LevMain.pas
/SpaceMission.dpr
/TODO.md
79 2024-04-23 13:18:03 daniel-marschall / Prepared Multilinguality  
/ComHilfe.pas
/ComInfo.pas
/ComLevelReader.pas
/GamCheat.dfm
/GamCheat.pas
/GamMain.pas
/GamSpeicherung.pas
/Global.pas
/LevEdit.dproj
/LevMain.pas
/LevOptions.dfm
/LevSpeicherung.pas
/SpaceMission.dproj
/SpaceMission.res
/TODO.md
74 2024-04-22 00:20:20 daniel-marschall / BUGFIX: Fix problem with checking for program updates  
/GamMain.pas
/Global.pas
/LevMain.dfm
/LevMain.pas
72 2024-04-21 20:51:40 daniel-marschall / Medikit Item  
/_Private/medikit.bmp
/_Private/medikit.png
/_Private/medikit.psd
/ComLevelReader.pas
/DirectX/Graphics.dxg
/DirectX/Sound.dxw
/GamMain.dfm
/GamMain.pas
/Global.pas
/Help/Allgemeines.md
/Help/Neuerungen.md
/LevEdit.dproj
/LevEdit.res
/LevMain.dfm
/LevMain.pas
/TODO.md
63 2024-04-20 19:50:34 daniel-marschall / MarkDown Help  
/ComHilfe.dfm
/ComHilfe.pas
/VCL_MARKDOWN
/VCL_MARKDOWN/MarkdownCommonMark.pas
/VCL_MARKDOWN/MarkdownDaringFireball.pas
/VCL_MARKDOWN/MarkdownHTMLEntities.pas
/VCL_MARKDOWN/MarkdownProcessor.pas
/VCL_MARKDOWN/MarkdownUnicodeUtils.pas
/
/Doku.md
/GamMain.dfm
/GamMain.pas
/Global.pas
/LevEdit.dpr
/LevEdit.dproj
/LevMain.dfm
/LevMain.pas
/README.md
/SpaceMission.dpr
/SpaceMission.dproj
/TODO.md
/_InnoSetup/SpaceMission.iss
/_Private/VCL.txt
61 2024-04-20 02:18:50 daniel-marschall / Anzeige, welche Level selbsterstellt sind und welche nicht  
/ComLevelReader.pas
/GamMain.pas
/Global.pas
/LevSpeicherung.pas
54 2024-04-17 11:38:53 daniel-marschall / Der Leveleditor hat nun eine "Level testen" Funktion  
/LevEdit.cfg
/LevEdit.dof
/SpaceMission.cfg
/SpaceMission.dof
/CHANGELOG.md
/GamMain.pas
/Global.pas
/LevMain.dfm
/LevMain.pas
/SpaceMission.dproj
/TODO.md
51 2024-04-17 00:21:55 daniel-marschall / Spielstände und Leveldateien werden nun in Program Files und My Saved Games gleichzeitig berücksichtigt  
/CHANGELOG.md
/ComLevelReader.pas
/GamMain.pas
/GamSpeicherung.pas
/Global.pas
/LevSpeicherung.pas
/TODO.md
47 2024-04-16 14:53:00 daniel-marschall /  
/GamMain.pas
/Global.pas
40 2024-04-16 00:17:45 daniel-marschall / Spielstände beinhalten nun die Original-Leveldateien, sodass das wiederherzustellende Spiel exakt gleich aussieht  
/ComSaveGameReader.pas
/CHANGELOG.md
/ComLevelReader.pas
/Doku.md
/GamMain.pas
/GamSpeicherung.pas
/Global.pas
/LevEdit.dproj
/LevMain.dfm
/LevMain.pas
/LevSpeicherung.dfm
/LevSpeicherung.pas
/SpaceMission.dpr
/SpaceMission.dproj
/TODO.md
34 2024-04-14 22:36:41 daniel-marschall / Started TODO.md  
/CHANGELOG.md
/README.md
/TODO.md
/History.md
/Readme.md
/AuthentiCode Sign/sign_single.bat
/ComLevelReader.pas
/ComSaveGameReader.pas
/GamMain.pas
/Global.pas
31 2024-04-14 20:32:45 daniel-marschall / Source code optimization: Graphics and Sounds are now identified by enum instead of name  
/DirectX/Graphics.dxg
/DirectX/Graphic.dxg
/ComLevelReader.pas
/GamMain.pas
/GamSpeicherung.pas
/Global.pas
/LevEdit.dpr
/LevMain.pas
/SpaceMission.dpr
/_InnoSetup/SpaceMission.iss
28 2024-04-14 17:14:05 daniel-marschall / Various code optimizations
Level File Format no longer requires being sorted by X coordinates
Level File Format no longer requires having meteroids 0 lives. (Lifes will be ignored)
 
/Doku.md
/History.md
/Dokumentation.pdf
/_Private/Dokumentation.doc
/_Private/Versions.txt
/ComInfo.dfm
/ComLevelReader.pas
/GamCheat.dfm
/GamCheat.pas
/GamMain.pas
/GamSpeicherung.pas
/Global.pas
/LevMain.pas
/LevSpeicherung.dfm
/LevSpeicherung.pas
/_InnoSetup/SpaceMission.iss
15 2024-04-12 23:57:17 daniel-marschall / Schreiben von LevelData in ComLevelReader.pas ausgelagert
Lesen und Schrieben von SaveGameData in ComSaveGameReader.pas ausgelagert
 
/ComSaveGameReader.pas
/Converter_Icon1.ico
/Converter_Icon2.ico
/LevEdit_Icon1.ico
/LevEdit_Icon2.ico
/SpaceMission_Icon1.ico
/SpaceMission_Icon2.ico
/
/ComInfo.dfm
/ComInfo.pas
/ComLevelReader.pas
/Converter.dproj
/Converter.res
/GamMain.dfm
/GamMain.pas
/GamSpeicherung.dfm
/GamSpeicherung.pas
/Global.pas
/LevEdit.dproj
/LevEdit.res
/LevMain.dfm
/LevMain.pas
/LevOptions.dfm
/LevOptions.pas
/LevSource.dfm
/LevSource.pas
/LevSpeicherung.dfm
/LevSpeicherung.pas
/SpaceMission.dpr
/SpaceMission.dproj
/SpaceMission.res
2 2011-05-23 04:04:51 daniel-marschall / 1.1e Anfang  
/Compiler.exe
/Global.pas
/LevEdit.exe
/Signaturen.txt
/SpaceMission.exe
/_InnoSetup/Output/setup.exe
/_PostBuild.bat
/_PreBuild.bat
/ComMain.dcu
/Compiler.bdsproj.local
/Compiler.identcache
/LevEdit.bdsproj.local
/LevEdit.identcache
/LevInfo.dcu
/LevInfo.dfm
/LevInfo.pas
/LevMain.dcu
/LevOptions.dcu
/LevSource.dcu
/LevSpeicherung.dcu
/LevSplash.dcu
/LevText.dcu
/SpaceMission.bdsproj.local
/SpaceMission.identcache
/SplCheat.dcu
/SplInfo.dcu
/SplMain.dcu
/SplSpeicherung.dcu
/SplSplash.dcu
/SplText.dcu
/Unit1.dcu
/VCL_DELPHIX_D6/DAnim.dcu
/VCL_DELPHIX_D6/DIB.dcu
/VCL_DELPHIX_D6/DShow.dcu
/VCL_DELPHIX_D6/DXClass.dcu
/VCL_DELPHIX_D6/DXConsts.dcu
/VCL_DELPHIX_D6/DXDraws.dcu
/VCL_DELPHIX_D6/DXETable.dcu
/VCL_DELPHIX_D6/DXFFBEdit.dcu
/VCL_DELPHIX_D6/DXGUIDEdit.dcu
/VCL_DELPHIX_D6/DXInptEdit.dcu
/VCL_DELPHIX_D6/DXInput.dcu
/VCL_DELPHIX_D6/DXPictEdit.dcu
/VCL_DELPHIX_D6/DXPlay.dcu
/VCL_DELPHIX_D6/DXPlayFm.dcu
/VCL_DELPHIX_D6/DXReg.dcu
/VCL_DELPHIX_D6/DXRender.dcu
/VCL_DELPHIX_D6/DXSounds.dcu
/VCL_DELPHIX_D6/DXSprite.dcu
/VCL_DELPHIX_D6/DXTexImg.dcu
/VCL_DELPHIX_D6/DXWaveEdit.dcu
/VCL_DELPHIX_D6/DelphiX_for6.dcu
/VCL_DELPHIX_D6/DirectX.dcu
/VCL_DELPHIX_D6/Wave.dcu
/VCL_PJVERSIONINFO
/_Projektgruppe.bdsgroup.local
/Einstellungen/SpaceMission.ini
/LevEdit.cfg
/LevEdit.dpr
/LevMain.dfm
/LevMain.pas
/LevSource.dfm
/LevSource.pas
/LevSpeicherung.dfm
/LevSpeicherung.pas
/SpaceMission.bdsproj
/SpaceMission.cfg
/SpaceMission.dpr
/SpaceMission.res
/SplCheat.dfm
/SplCheat.pas
/SplInfo.dfm
/SplInfo.pas
/SplMain.dfm
/SplMain.pas
/SplSpeicherung.dfm
/SplSpeicherung.pas
/Texte/Mitwirkende.txt
/_InnoSetup/SpaceMission.iss