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90 2024-04-25 00:26:58 daniel-marschall / Translated from German to English  
89 2024-04-24 16:49:01 daniel-marschall / BUGFIX: Items können nun auch eingesammelt werden, wenn man einen infinite lives Cheat aktiviert hat  
81 2024-04-23 13:54:38 daniel-marschall / BUGFIX: Zufallslevel: Manche Einheiten sind nicht aufgetaucht, da sie zu weit unten generiert wurden. Korrigiert.  
80 2024-04-23 13:33:35 daniel-marschall / - BUGFIX: Die Geschwindigkeitseinstellung im Menü wurde falsch angezeigt, wenn das Spiel gestartet wurde
- Mit einer Registry-Änderung kann die Geschwindigkeit nun beliebig eingestellt werden. Registry Schlüssel "Computer\HKEY_CURRENT_USER\Software\ViaThinkSoft\SpaceMission\Settings", Schalter "GameSpeed". Standardwerte: Leicht 10, Mittel 16, Schwer 22, Meister 33.
 
79 2024-04-23 13:18:03 daniel-marschall / Prepared Multilinguality  
74 2024-04-22 00:20:20 daniel-marschall / BUGFIX: Fix problem with checking for program updates  
72 2024-04-21 20:51:40 daniel-marschall / Medikit Item  
63 2024-04-20 19:50:34 daniel-marschall / MarkDown Help  
61 2024-04-20 02:18:50 daniel-marschall / Anzeige, welche Level selbsterstellt sind und welche nicht  
54 2024-04-17 11:38:53 daniel-marschall / Der Leveleditor hat nun eine "Level testen" Funktion  
51 2024-04-17 00:21:55 daniel-marschall / Spielstände und Leveldateien werden nun in Program Files und My Saved Games gleichzeitig berücksichtigt  
47 2024-04-16 14:53:00 daniel-marschall /  
40 2024-04-16 00:17:45 daniel-marschall / Spielstände beinhalten nun die Original-Leveldateien, sodass das wiederherzustellende Spiel exakt gleich aussieht  
34 2024-04-14 22:36:41 daniel-marschall / Started TODO.md  
31 2024-04-14 20:32:45 daniel-marschall / Source code optimization: Graphics and Sounds are now identified by enum instead of name  
28 2024-04-14 17:14:05 daniel-marschall / Various code optimizations
Level File Format no longer requires being sorted by X coordinates
Level File Format no longer requires having meteroids 0 lives. (Lifes will be ignored)
 
15 2024-04-12 23:57:17 daniel-marschall / Schreiben von LevelData in ComLevelReader.pas ausgelagert
Lesen und Schrieben von SaveGameData in ComSaveGameReader.pas ausgelagert
 
2 2011-05-23 04:04:51 daniel-marschall / 1.1e Anfang