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72 2024-04-21 20:51:40 daniel-marschall / Medikit Item  
71 2024-04-21 19:37:16 daniel-marschall / BUGFIX: After boss was defeted, the enemy count was 1 too less  
70 2024-04-21 17:00:03 daniel-marschall / === RELEASE 1.2 ===  
65 2024-04-20 21:38:07 daniel-marschall / LevelEditor kann nun über das Hauptmenü aufgerufen werden  
64 2024-04-20 20:48:50 daniel-marschall / Changelog für den Nutzer sichtbar eingebaut  
63 2024-04-20 19:50:34 daniel-marschall / MarkDown Help  
61 2024-04-20 02:18:50 daniel-marschall / Anzeige, welche Level selbsterstellt sind und welche nicht  
56 2024-04-18 16:28:25 daniel-marschall /  
54 2024-04-17 11:38:53 daniel-marschall / Der Leveleditor hat nun eine "Level testen" Funktion  
51 2024-04-17 00:21:55 daniel-marschall / Spielstände und Leveldateien werden nun in Program Files und My Saved Games gleichzeitig berücksichtigt  
50 2024-04-16 17:09:53 daniel-marschall / Bossanzeige fix  
49 2024-04-16 16:54:58 daniel-marschall / Zufallslevel: Attackierer 2 kommt nun häufiger vor  
47 2024-04-16 14:53:00 daniel-marschall /  
46 2024-04-16 14:45:40 daniel-marschall /  
45 2024-04-16 01:35:43 daniel-marschall /  
44 2024-04-16 01:10:08 daniel-marschall / Fix enforcement of raster if .sav is renamed to .lev  
42 2024-04-16 00:47:41 daniel-marschall / Level Format: Added Title and Author information  
40 2024-04-16 00:17:45 daniel-marschall / Spielstände beinhalten nun die Original-Leveldateien, sodass das wiederherzustellende Spiel exakt gleich aussieht  
39 2024-04-15 16:56:39 daniel-marschall / Bugfix: Hohe Zufalls-Levels beinhalten Gegner mit negativen X-Koordinaten  
38 2024-04-15 15:03:46 daniel-marschall / - Zufallslevel: Zufallslevel größer als Level 25 ist nun möglich.
- Man kann nun nicht mehr "Game over" gehen. Das Level startet neu, wenn man gestorben ist.
 

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