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Rev Age Author Path Log message Diff Changes
89 2024-04-24 16:49:01 daniel-marschall / BUGFIX: Items können nun auch eingesammelt werden, wenn man einen infinite lives Cheat aktiviert hat  
/GamCheat.dfm
/GamCheat.pas
/GamMain.pas
/GamSpeicherung.pas
/Global.pas
/Help/Neuerungen.md
79 2024-04-23 13:18:03 daniel-marschall / Prepared Multilinguality  
/ComHilfe.pas
/ComInfo.pas
/ComLevelReader.pas
/GamCheat.dfm
/GamCheat.pas
/GamMain.pas
/GamSpeicherung.pas
/Global.pas
/LevEdit.dproj
/LevMain.pas
/LevOptions.dfm
/LevSpeicherung.pas
/SpaceMission.dproj
/SpaceMission.res
/TODO.md
37 2024-04-15 14:27:24 daniel-marschall / - "Neu starten" Menüpunkt startet nun das Level neu mit den bei Levelstart vorhandenen Punkten und Leben, anstelle von ganz vorne neu zu beginnen
- Zufallslevel: Ab sofort 1 Einheit weniger pro Level
- Zufallslevel: Ab sofort Level 1-4 ohne Boss, Level 5-9 mit Boss am Ende, und ab Level 10 Boss in der Mitte vom Level
- Zufallslevel: Bei höheren Levels ist die Lebensenergie von Gegnern nun auf 20 gedeckelt
- Anzeige Restliche Einheiten ist nun Einzeige Einheiten gesamt, d.h. auch die, die auf dem Bildschirm sind (außer Boss)
 
/CHANGELOG.md
/GamCheat.dfm
/GamMain.pas
/TODO.md
29 2024-04-14 17:23:03 daniel-marschall /  
/LevEdit_Icon1.ico
/LevEdit_Icon2.ico
/SpaceMission_Icon1.ico
/SpaceMission_Icon2.ico
/ComInfo.dfm
/GamCheat.dfm
/GamSpeicherung.dfm
/LevEdit.dproj
/LevMain.dfm
/LevOptions.dfm
/LevSpeicherung.dfm
/SpaceMission.dproj
28 2024-04-14 17:14:05 daniel-marschall / Various code optimizations
Level File Format no longer requires being sorted by X coordinates
Level File Format no longer requires having meteroids 0 lives. (Lifes will be ignored)
 
/Doku.md
/History.md
/Dokumentation.pdf
/_Private/Dokumentation.doc
/_Private/Versions.txt
/ComInfo.dfm
/ComLevelReader.pas
/GamCheat.dfm
/GamCheat.pas
/GamMain.pas
/GamSpeicherung.pas
/Global.pas
/LevMain.pas
/LevSpeicherung.dfm
/LevSpeicherung.pas
/_InnoSetup/SpaceMission.iss
6 2015-12-07 15:30:03 daniel-marschall / Compatible with Turbo Delphi again.  
/CnvMain.dfm
/CnvMain.pas
/Converter.cfg
/Converter.dpr
/GamCheat.dfm
/GamCheat.pas
/GamMain.dfm
/GamMain.pas
/GamSpeicherung.dfm
/GamSpeicherung.pas
/LevEdit.cfg
/LevEdit.dpr
/LevMain.dfm
/LevMain.pas
/LevSource.dfm
/LevSource.pas
/LevSpeicherung.dfm
/LevSpeicherung.pas
/SpaceMission.bdsproj
/SpaceMission.cfg
/SpaceMission.dpr
/VCL_DELPHIX_D6/DXSprite.pas
/_Private/ToDo.txt
/_Private/VCL.txt
3 2011-05-23 23:56:47 daniel-marschall /  
/CnvMain.dfm
/CnvMain.pas
/ComInfo.dfm
/ComInfo.pas
/ComText.dfm
/ComText.pas
/Converter.bdsproj
/Converter.cfg
/Converter.dpr
/Converter.exe
/Converter.res
/GamCheat.dfm
/GamCheat.pas
/GamMain.dfm
/GamMain.pas
/GamSpeicherung.dfm
/GamSpeicherung.pas
/GamSplash.dfm
/GamSplash.pas
/ComMain.dfm
/ComMain.pas
/Compiler.bdsproj
/Compiler.cfg
/Compiler.dof
/Compiler.dpr
/Compiler.exe
/Compiler.res
/LevText.dfm
/LevText.pas
/SplCheat.dfm
/SplCheat.pas
/SplInfo.dfm
/SplInfo.pas
/SplMain.dfm
/SplMain.pas
/SplSpeicherung.dfm
/SplSpeicherung.pas
/SplSplash.dfm
/SplSplash.pas
/SplText.dfm
/SplText.pas
/LevEdit.dpr
/LevEdit.exe
/LevMain.dfm
/LevMain.pas
/SpaceMission.bdsproj
/SpaceMission.dpr
/SpaceMission.exe
/_InnoSetup/Output/setup.exe
/_InnoSetup/SpaceMission.iss
/_PostBuild.bat
/_Projektgruppe.bdsgroup