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51
2024-04-17 00:21:55
daniel-marschall
/
Spielstände und Leveldateien werden nun in Program Files und My Saved Games gleichzeitig berücksichtigt
49
2024-04-16 16:54:58
daniel-marschall
/
Zufallslevel: Attackierer 2 kommt nun häufiger vor
43
2024-04-16 00:57:30
daniel-marschall
/
Leveleditor: Eigenschaften "Level-Name" und "Level Autor" hinzugefügt.
40
2024-04-16 00:17:45
daniel-marschall
/
Spielstände beinhalten nun die Original-Leveldateien, sodass das wiederherzustellende Spiel exakt gleich aussieht
39
2024-04-15 16:56:39
daniel-marschall
/
Bugfix: Hohe Zufalls-Levels beinhalten Gegner mit negativen X-Koordinaten
38
2024-04-15 15:03:46
daniel-marschall
/
- Zufallslevel: Zufallslevel größer als Level 25 ist nun möglich.
- Man kann nun nicht mehr "Game over" gehen. Das Level startet neu, wenn man gestorben ist.
37
2024-04-15 14:27:24
daniel-marschall
/
- "Neu starten" Menüpunkt startet nun das Level neu mit den bei Levelstart vorhandenen Punkten und Leben, anstelle von ganz vorne neu zu beginnen
- Zufallslevel: Ab sofort 1 Einheit weniger pro Level
- Zufallslevel: Ab sofort Level 1-4 ohne Boss, Level 5-9 mit Boss am Ende, und ab Level 10 Boss in der Mitte vom Level
- Zufallslevel: Bei höheren Levels ist die Lebensenergie von Gegnern nun auf 20 gedeckelt
- Anzeige Restliche Einheiten ist nun Einzeige Einheiten gesamt, d.h. auch die, die auf dem Bildschirm sind (außer Boss)
36
2024-04-15 01:00:20
daniel-marschall
/
- "ESC" Taste pausiert das Spiel und öffnet das Menü
34
2024-04-14 22:36:41
daniel-marschall
/
Started TODO.md
30
2024-04-14 19:08:46
daniel-marschall
/
Neue LEV und SAV Dateiformate
28
2024-04-14 17:14:05
daniel-marschall
/
Various code optimizations
Level File Format no longer requires being sorted by X coordinates
Level File Format no longer requires having meteroids 0 lives. (Lifes will be ignored)