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48 2024-04-16 16:54:37 daniel-marschall / Hilfestellung Kommentar in LEV Dateien  
47 2024-04-16 14:53:00 daniel-marschall /  
46 2024-04-16 14:45:40 daniel-marschall /  
45 2024-04-16 01:35:43 daniel-marschall /  
44 2024-04-16 01:10:08 daniel-marschall / Fix enforcement of raster if .sav is renamed to .lev  
43 2024-04-16 00:57:30 daniel-marschall / Leveleditor: Eigenschaften "Level-Name" und "Level Autor" hinzugefügt.  
42 2024-04-16 00:47:41 daniel-marschall / Level Format: Added Title and Author information  
41 2024-04-16 00:26:15 daniel-marschall /  
40 2024-04-16 00:17:45 daniel-marschall / Spielstände beinhalten nun die Original-Leveldateien, sodass das wiederherzustellende Spiel exakt gleich aussieht  
39 2024-04-15 16:56:39 daniel-marschall / Bugfix: Hohe Zufalls-Levels beinhalten Gegner mit negativen X-Koordinaten  
38 2024-04-15 15:03:46 daniel-marschall / - Zufallslevel: Zufallslevel größer als Level 25 ist nun möglich.
- Man kann nun nicht mehr "Game over" gehen. Das Level startet neu, wenn man gestorben ist.
 
37 2024-04-15 14:27:24 daniel-marschall / - "Neu starten" Menüpunkt startet nun das Level neu mit den bei Levelstart vorhandenen Punkten und Leben, anstelle von ganz vorne neu zu beginnen
- Zufallslevel: Ab sofort 1 Einheit weniger pro Level
- Zufallslevel: Ab sofort Level 1-4 ohne Boss, Level 5-9 mit Boss am Ende, und ab Level 10 Boss in der Mitte vom Level
- Zufallslevel: Bei höheren Levels ist die Lebensenergie von Gegnern nun auf 20 gedeckelt
- Anzeige Restliche Einheiten ist nun Einzeige Einheiten gesamt, d.h. auch die, die auf dem Bildschirm sind (außer Boss)
 
36 2024-04-15 01:00:20 daniel-marschall / - "ESC" Taste pausiert das Spiel und öffnet das Menü  
35 2024-04-15 00:25:12 daniel-marschall / Background sprites work again
Added more key shortcuts
 
34 2024-04-14 22:36:41 daniel-marschall / Started TODO.md  
33 2024-04-14 22:31:15 daniel-marschall /_Private/DevTools/ Added DirectX DevTools  
32 2024-04-14 21:47:33 daniel-marschall / Fix (worked in 1.1d): Mtitel und Leicht Geschwindigkeit vertauscht  
31 2024-04-14 20:32:45 daniel-marschall / Source code optimization: Graphics and Sounds are now identified by enum instead of name  
30 2024-04-14 19:08:46 daniel-marschall / Neue LEV und SAV Dateiformate  
29 2024-04-14 17:23:03 daniel-marschall /  

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