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/ – Rev 98
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78
2024-04-22 10:20:54
daniel-marschall
/
Zufallslevel: Alle 200 Einheiten erhält man ein Medikit
Zufallslevel: Ab Level 25 steigt die Anzahl an auftretenden stärkeren Gegnertypen
77
2024-04-22 01:20:21
daniel-marschall
/Help/
76
2024-04-22 01:16:21
daniel-marschall
/
Hilfe Schriftart
75
2024-04-22 00:46:55
daniel-marschall
/_InnoSetup/
InnoSetup: userdesktop => autodesktop
74
2024-04-22 00:20:20
daniel-marschall
/
BUGFIX: Fix problem with checking for program updates
73
2024-04-21 20:56:41
daniel-marschall
/
BUGFIX: Leveleditor Speicherndialog Frage "Level ersetzen?" Abfrage kommt nun wieder, wenn man ein Selbsterstelltes Level überschreiben möchte
72
2024-04-21 20:51:40
daniel-marschall
/
Medikit Item
71
2024-04-21 19:37:16
daniel-marschall
/
BUGFIX: After boss was defeted, the enemy count was 1 too less
70
2024-04-21 17:00:03
daniel-marschall
/
=== RELEASE 1.2 ===
69
2024-04-21 01:08:31
daniel-marschall
/
EXE VersionInfo
68
2024-04-21 00:58:11
daniel-marschall
/
Hilfe in einem Verzeichnis
67
2024-04-21 00:40:41
daniel-marschall
/
Hilfe mit CSS
66
2024-04-20 21:44:49
daniel-marschall
/
Bugfix Level testen ging nicht
65
2024-04-20 21:38:07
daniel-marschall
/
LevelEditor kann nun über das Hauptmenü aufgerufen werden
64
2024-04-20 20:48:50
daniel-marschall
/
Changelog für den Nutzer sichtbar eingebaut
63
2024-04-20 19:50:34
daniel-marschall
/
MarkDown Help
62
2024-04-20 18:22:37
daniel-marschall
/
Alte TODO Liste verarbeitet
InnoSetup weniger verknüpfungen
61
2024-04-20 02:18:50
daniel-marschall
/
Anzeige, welche Level selbsterstellt sind und welche nicht
60
2024-04-19 12:27:11
daniel-marschall
/Levels/
Level files line trim
59
2024-04-19 01:03:51
daniel-marschall
/
Added .gitignore
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