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Rev Age Author Path Log message Diff
98 2024-04-26 10:45:16 daniel-marschall / === RE-RELEASE 1.2.2 ===  
97 2024-04-26 10:23:13 daniel-marschall / Splash screens multi-lingual and as bitmap  
96 2024-04-25 23:56:20 daniel-marschall / Fix language code again  
95 2024-04-25 23:05:45 daniel-marschall /ENU/ 100% translated, also the RTL crap  
94 2024-04-25 22:45:28 daniel-marschall / Fixed language detection  
93 2024-04-25 16:55:02 daniel-marschall / === RELEASE 1.2.2 ===  
92 2024-04-25 16:01:11 daniel-marschall / More translation fixes  
91 2024-04-25 00:34:32 daniel-marschall / Cleanup stuff  
90 2024-04-25 00:26:58 daniel-marschall / Translated from German to English  
89 2024-04-24 16:49:01 daniel-marschall / BUGFIX: Items können nun auch eingesammelt werden, wenn man einen infinite lives Cheat aktiviert hat  
88 2024-04-24 16:36:45 daniel-marschall / BUGFIX: Anzeigefehler nach Besiegen des Boss (Use-After-Free)  
87 2024-04-24 00:27:02 daniel-marschall /  
86 2024-04-23 16:27:07 daniel-marschall / DFM Update Ellipse  
85 2024-04-23 16:22:47 daniel-marschall / Hilfe: Hinweis zu Spielstand bei Levelbeginn.
Punkte im Speicher-Formular haben nun Tausendertrennzeichen.
 
84 2024-04-23 15:48:29 daniel-marschall /  
83 2024-04-23 15:39:27 daniel-marschall / (Hotfix Release) BUGFIX: Anzahl Einheiten Anzeige wenn Boss explodiert  
82 2024-04-23 14:04:41 daniel-marschall /_InnoSetup/ === RELEASE SPACEMISSION 1.2.1 ===  
81 2024-04-23 13:54:38 daniel-marschall / BUGFIX: Zufallslevel: Manche Einheiten sind nicht aufgetaucht, da sie zu weit unten generiert wurden. Korrigiert.  
80 2024-04-23 13:33:35 daniel-marschall / - BUGFIX: Die Geschwindigkeitseinstellung im Menü wurde falsch angezeigt, wenn das Spiel gestartet wurde
- Mit einer Registry-Änderung kann die Geschwindigkeit nun beliebig eingestellt werden. Registry Schlüssel "Computer\HKEY_CURRENT_USER\Software\ViaThinkSoft\SpaceMission\Settings", Schalter "GameSpeed". Standardwerte: Leicht 10, Mittel 16, Schwer 22, Meister 33.
 
79 2024-04-23 13:18:03 daniel-marschall / Prepared Multilinguality  
78 2024-04-22 10:20:54 daniel-marschall / Zufallslevel: Alle 200 Einheiten erhält man ein Medikit
Zufallslevel: Ab Level 25 steigt die Anzahl an auftretenden stärkeren Gegnertypen
 
77 2024-04-22 01:20:21 daniel-marschall /Help/  
76 2024-04-22 01:16:21 daniel-marschall / Hilfe Schriftart  
75 2024-04-22 00:46:55 daniel-marschall /_InnoSetup/ InnoSetup: userdesktop => autodesktop  
74 2024-04-22 00:20:20 daniel-marschall / BUGFIX: Fix problem with checking for program updates  
73 2024-04-21 20:56:41 daniel-marschall / BUGFIX: Leveleditor Speicherndialog Frage "Level ersetzen?" Abfrage kommt nun wieder, wenn man ein Selbsterstelltes Level überschreiben möchte  
72 2024-04-21 20:51:40 daniel-marschall / Medikit Item  
71 2024-04-21 19:37:16 daniel-marschall / BUGFIX: After boss was defeted, the enemy count was 1 too less  
70 2024-04-21 17:00:03 daniel-marschall / === RELEASE 1.2 ===  
69 2024-04-21 01:08:31 daniel-marschall / EXE VersionInfo  
68 2024-04-21 00:58:11 daniel-marschall / Hilfe in einem Verzeichnis  
67 2024-04-21 00:40:41 daniel-marschall / Hilfe mit CSS  
66 2024-04-20 21:44:49 daniel-marschall / Bugfix Level testen ging nicht  
65 2024-04-20 21:38:07 daniel-marschall / LevelEditor kann nun über das Hauptmenü aufgerufen werden  
64 2024-04-20 20:48:50 daniel-marschall / Changelog für den Nutzer sichtbar eingebaut  
63 2024-04-20 19:50:34 daniel-marschall / MarkDown Help  
62 2024-04-20 18:22:37 daniel-marschall / Alte TODO Liste verarbeitet
InnoSetup weniger verknüpfungen
 
61 2024-04-20 02:18:50 daniel-marschall / Anzeige, welche Level selbsterstellt sind und welche nicht  
60 2024-04-19 12:27:11 daniel-marschall /Levels/ Level files line trim  
59 2024-04-19 01:03:51 daniel-marschall / Added .gitignore