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  1. Attribute VB_Name = "ObjektDaten"
  2. Sub KleinerHeiltrank()
  3. Hp = Hp + 8
  4. Kampf.Haktion.Caption = "Du regenerierst 8 Lebenspunkte"
  5. End Sub
  6. Sub GroßerHeiltrank()
  7. Hp = Hp + 15
  8. Kampf.Haktion.Caption = "Du regenerierst 15 Lebenspunkte"
  9. End Sub
  10. Sub KleinerZaubertrank()
  11. MP = MP + 8
  12. Kampf.Haktion.Caption = "Du regenerierst 8 Mana"
  13. End Sub
  14. Sub GroßerZaubertrank()
  15. MP = MP + 15
  16. Kampf.Haktion.Caption = "Du regenerierst 15 Mana"
  17. End Sub
  18.  
  19. Sub MagischerOpferdolch()
  20. Zahl = 3 - Grs
  21. If Zahl < 0 Then Zahl = 0
  22. Ghp = Ghp - Zahl
  23. If Ghp < 0 Then CheckLife: STARThp = STARThp + 1
  24. Kampf.Haktion.Caption = "Du fügst " + Feind + " " + Str(Zahl) + " Schadenspunkte zu!"
  25. End Sub
  26. Sub SilbernerDolch()
  27. If Art = "Vampir" Then
  28. Zahl = 12
  29. Randomize Timer
  30. Zahl = Zahl - Int(3 * Rnd)
  31. If Zahl < 0 Then Zahl = 0
  32. Ghp = Ghp - Zahl
  33. CheckLife
  34. Kampf.Haktion.Caption = "Du fügst " + Feind + " " + Str(Zahl) + " Schadenspunkte zu!"
  35. GoTo okay222
  36. End If
  37. Kampf.Haktion.Caption = "Der Dolch weigert sich, seinen Gegner anzugreifen!"
  38. okay222:
  39. End Sub
  40.  
  41. Sub UnsichtbarkeitsTrank()
  42. Unsichtbar = 1
  43. Kampf.Haktion.Caption = "Du bist nun Unsichtbar!"
  44. End Sub
  45.  
  46. Sub Fell()
  47.  
  48. Randomize Timer
  49. Zahl = Int(100 * Rnd)
  50. If Zahl < Iq Then
  51. A = "Fellumhang"
  52. Manager.Inventar.AddItem A
  53. Titel = "Fellumhang nähen"
  54. Text = "Du nähst aus dem Fell einen Fellumhang."
  55. onlyOK
  56. Konversation.Show (vbModal)
  57. GoTo olli
  58. End If
  59. Titel = "Fellumhang nähen"
  60. Text = "Das nähen eines Fellumhangs misslingt dir!"
  61. onlyOK
  62. Konversation.Show (vbModal)
  63. olli:
  64. End Sub
  65.