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2 | 2015 TODO |
2 | 2015 TODO |
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4 | - (siehe NOT): MCI hat Längenbegrenzung |
4 | - (siehe NOT): MCI hat Längenbegrenzung |
5 | - (siehe NOT): weitere Änderungen? |
5 | - (siehe NOT): weitere Änderungen? |
6 | - bewegungsunschärfe wegen TFT |
6 | - bewegungsunschärfe wegen TFT |
7 | - "Throwback" nach einem hit |
7 | - "Throwback" nach einem hit |
8 | - weniger startmenüeinträge wegen windows 10 |
8 | - weniger startmenüeinträge wegen windows 10 |
9 | - versioninfo |
9 | - versioninfo |
10 | - Bug: 2 Taskleisteneinträge |
10 | - Bug: 2 Taskleisteneinträge |
11 | - Multilingual |
11 | - Multilingual |
12 | - SplashScreens: als BMP |
12 | - SplashScreens: als BMP |
13 | - ESC : Pause |
13 | - ESC : Pause |
14 | - Intro : Enter anstelle Leertaste |
14 | - Intro : Enter anstelle Leertaste |
15 | - Pause : Bildschirm soll grau werden |
15 | - Pause : Bildschirm soll grau werden |
16 | - Hintergrund besser und Abwechslungsreicher |
16 | - Hintergrund besser und Abwechslungsreicher |
17 | - Neues DX: FPS-Limiter für Sprite-Animationen -- not a bug: liegt an spielgeschwindigkeit |
17 | - Neues DX: FPS-Limiter für Sprite-Animationen -- not a bug: liegt an spielgeschwindigkeit |
18 | - Verschiedene Schwierigkeitsstufen (Geschwindigkeiten) |
18 | - Verschiedene Schwierigkeitsstufen (Geschwindigkeiten) |
19 | - Boss schwieriger machen |
19 | - Boss schwieriger machen |
20 | - Neues UFO das im Kreis fliegt |
20 | - Neues UFO das im Kreis fliegt |
21 | - Endloses Zufallsspiel |
21 | - Endloses Zufallsspiel |
22 | - Bestenliste |
22 | - Bestenliste |
23 | - Full screen bug beheben + Skalierung verbessern |
23 | - Full screen bug beheben + Skalierung verbessern |
24 | - Medikits, Unverwundbarkeits-Items |
24 | - Medikits, Unverwundbarkeits-Items |
25 | - Limitierung der Schüsse (Kanone wird heiß) |
25 | - Limitierung der Schüsse (Kanone wird heiß) |
26 | - Bessere Sounds |
26 | - Bessere Sounds |
27 | - Quellcode optimieren, keine Compilerwarnungen mehr |
27 | - Quellcode optimieren, keine Compilerwarnungen mehr |
28 | - Levelconverter entf |
28 | - Levelconverter entf |
29 | - Levels besser machen |
29 | - Levels besser machen |
30 | - Ordnerstruktur vereinfachen (nicht für alles einen Unterordner) |
30 | - Ordnerstruktur vereinfachen (nicht für alles einen Unterordner) |
31 | - Nicht mehr auf die Existenz jeder einzelnen Datei prüfen |
31 | - Nicht mehr auf die Existenz jeder einzelnen Datei prüfen |
32 | - InnoSetup: Nicht mehr so viele Verknüpfungen (wegen Win10) |
32 | - InnoSetup: Nicht mehr so viele Verknüpfungen (wegen Win10) |
33 | - Que: Gibt es eine neuere Version des Shoot-Samples (nicht mehr vorhanden in aktueller DelphiX) |
33 | - Que: Gibt es eine neuere Version des Shoot-Samples (nicht mehr vorhanden in aktueller DelphiX) |
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35 | ----------------------- |
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37 | SPIEL |
37 | SPIEL |
38 | - Nach Treffer, zurückgeschleudert werden |
38 | - Nach Treffer, zurückgeschleudert werden |
39 | - Übelster Hänger bei MIDI-Wechsel |
39 | - Übelster Hänger bei MIDI-Wechsel |
40 | - Vollbildwechsel geht nicht |
40 | - Vollbildwechsel geht nicht |
41 | - Tastenspeere bei runter+links+shot |
41 | - Tastenspeere bei runter+links+shot |
42 | - Schutzverletzung bei Spielstände aufr |
42 | - Schutzverletzung bei Spielstände aufr |
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44 | LEVELEDITOR |
44 | LEVELEDITOR |
45 | - Kartengröße bleibt bei "Neu" |
45 | - Kartengröße bleibt bei "Neu" |
46 | - "Beenden ohne Speichern?" bei leerem Level |
46 | - "Beenden ohne Speichern?" bei leerem Level |
- | 47 | - Langsam, manchmal sogar Deadlock |
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- | 48 | - ggf. auch Autor in LVL Datei packen und Kommentare in Datei erlauben |
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- | 49 | - Delphi IDE: Form Height ändern sich automatisch, es wird immer größer. |