Rev 6 | Go to most recent revision | Only display areas with differences | Regard whitespace | Details | Blame | Last modification | View Log | RSS feed
Rev 6 | Rev 7 | ||
---|---|---|---|
1 | 1 | ||
2 | 2015 TODO |
2 | 2015 TODO |
3 | 3 | ||
- | 4 | - (siehe NOT): MCI hat Längenbegrenzung |
|
- | 5 | - (siehe NOT): weitere Änderungen? |
|
- | 6 | - bewegungsunschärfe wegen TFT |
|
- | 7 | - "Throwback" nach einem hit |
|
4 | - weniger startmenüeinträge wegen windows 10 |
8 | - weniger startmenüeinträge wegen windows 10 |
5 | - versioninfo |
9 | - versioninfo |
6 | - Bug: 2 Taskleisteneinträge |
10 | - Bug: 2 Taskleisteneinträge |
7 | - Multilingual |
11 | - Multilingual |
8 | - SplashScreens: als BMP |
12 | - SplashScreens: als BMP |
9 | - ESC : Pause |
13 | - ESC : Pause |
10 | - Intro : Enter anstelle Leertaste |
14 | - Intro : Enter anstelle Leertaste |
11 | - Pause : Bildschirm soll grau werden |
15 | - Pause : Bildschirm soll grau werden |
12 | - Hintergrund besser und Abwechslungsreicher |
16 | - Hintergrund besser und Abwechslungsreicher |
13 | - Neues DX: FPS-Limiter für Sprite-Animationen -- not a bug: liegt an spielgeschwindigkeit |
17 | - Neues DX: FPS-Limiter für Sprite-Animationen -- not a bug: liegt an spielgeschwindigkeit |
14 | - Verschiedene Schwierigkeitsstufen (Geschwindigkeiten) |
18 | - Verschiedene Schwierigkeitsstufen (Geschwindigkeiten) |
15 | - Boss schwieriger machen |
19 | - Boss schwieriger machen |
16 | - Neues UFO das im Kreis fliegt |
20 | - Neues UFO das im Kreis fliegt |
17 | - Endloses Zufallsspiel |
21 | - Endloses Zufallsspiel |
18 | - Bestenliste |
22 | - Bestenliste |
19 | - Full screen bug beheben + Skalierung verbessern |
23 | - Full screen bug beheben + Skalierung verbessern |
20 | - Medikits, Unverwundbarkeits-Items |
24 | - Medikits, Unverwundbarkeits-Items |
21 | - Limitierung der Schüsse (Kanone wird heiß) |
25 | - Limitierung der Schüsse (Kanone wird heiß) |
22 | - Bessere Sounds |
26 | - Bessere Sounds |
23 | - Quellcode optimieren, keine Compilerwarnungen mehr |
27 | - Quellcode optimieren, keine Compilerwarnungen mehr |
24 | - Levelconverter entf |
28 | - Levelconverter entf |
25 | - Levels besser machen |
29 | - Levels besser machen |
26 | - Ordnerstruktur vereinfachen (nicht für alles einen Unterordner) |
30 | - Ordnerstruktur vereinfachen (nicht für alles einen Unterordner) |
27 | - Nicht mehr auf die Existenz jeder einzelnen Datei prüfen |
31 | - Nicht mehr auf die Existenz jeder einzelnen Datei prüfen |
28 | - InnoSetup: Nicht mehr so viele Verknüpfungen (wegen Win10) |
32 | - InnoSetup: Nicht mehr so viele Verknüpfungen (wegen Win10) |
29 | - Que: Gibt es eine neuere Version des Shoot-Samples (nicht mehr vorhanden in aktueller DelphiX) |
33 | - Que: Gibt es eine neuere Version des Shoot-Samples (nicht mehr vorhanden in aktueller DelphiX) |
30 | 34 | ||
31 | ----------------------- |
35 | ----------------------- |
32 | 36 | ||
33 | SPIEL |
37 | SPIEL |
34 | - Nach Treffer, zurückgeschleudert werden |
38 | - Nach Treffer, zurückgeschleudert werden |
35 | - Übelster Hänger bei MIDI-Wechsel |
39 | - Übelster Hänger bei MIDI-Wechsel |
36 | - Vollbildwechsel geht nicht |
40 | - Vollbildwechsel geht nicht |
37 | - Tastenspeere bei runter+links+shot |
41 | - Tastenspeere bei runter+links+shot |
38 | - Schutzverletzung bei Spielstände aufr |
42 | - Schutzverletzung bei Spielstände aufr |
39 | 43 | ||
40 | LEVELEDITOR |
44 | LEVELEDITOR |
41 | - Kartengröße bleibt bei "Neu" |
45 | - Kartengröße bleibt bei "Neu" |
42 | - "Beenden ohne Speichern?" bei leerem Level |
46 | - "Beenden ohne Speichern?" bei leerem Level |