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2 | # SpaceMission TODO |
2 | # SpaceMission TODO |
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4 | Geplant für 1.2: |
4 | Geplant für 1.2: |
5 | - Leveleditor "Testen" Button, um die Mission gleich zu testen (dieser erstellt am besten eine temporäre ".sav" datei, die per commandline mit SpaceMission.exe aufgerufen wird) |
5 | - Leveleditor "Testen" Button, um die Mission gleich zu testen (dieser erstellt am besten eine temporäre ".sav" datei, die per commandline mit SpaceMission.exe aufgerufen wird) |
6 | - Bei jedem Levelaufstieg 1 Leben geben, alternativ 2 Medikits pro Level |
6 | - Bei jedem Levelaufstieg 1 Leben geben, alternativ 2 Medikits pro Level |
7 | - SpaceMission OID 1.3.6.1.4.1.37476.2.8 in Dateiformat Signatur schreiben |
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9 | Kleinigkeiten: |
8 | Kleinigkeiten: |
10 | - Es wäre schön, wenn die größe der Spezialhintergründe (Planeten) abhängig von wäre, wie weit entfernt sie ist (Layer 1,2,3) |
9 | - Es wäre schön, wenn die größe der Spezialhintergründe (Planeten) abhängig von wäre, wie weit entfernt sie ist (Layer 1,2,3) |
11 | - wenn man getroffen ist, sollte man blinken, sodass man sieht, ab wann man wieder verwundbar ist |
10 | - wenn man getroffen ist, sollte man blinken, sodass man sieht, ab wann man wieder verwundbar ist |
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