Subversion Repositories spacemission

Rev

Rev 77 | Go to most recent revision | Show entire file | Regard whitespace | Details | Blame | Last modification | View Log | RSS feed

Rev 77 Rev 85
Line 24... Line 24...
24
Kometen sind unzerstörbar und haben somit keine Leben. Anschließend setzen Sie mit
24
Kometen sind unzerstörbar und haben somit keine Leben. Anschließend setzen Sie mit
25
der Linken Maustaste eine Einheit auf das Spielfeld. Klicken Sie mit der rechten
25
der Linken Maustaste eine Einheit auf das Spielfeld. Klicken Sie mit der rechten
26
Maustaste auf eine Einheit, um sie zu löschen. Wenn Sie die Leben einer Einheit löschen
26
Maustaste auf eine Einheit, um sie zu löschen. Wenn Sie die Leben einer Einheit löschen
27
möchten, müssen Sie sie löschen und wieder neu setzen.
27
möchten, müssen Sie sie löschen und wieder neu setzen.
28
 
28
 
-
 
29
## Spielstände
-
 
30
Vergessen Sie nicht, Ihren Spielstand zu sichern.
-
 
31
Sie können das Spiel sichern, sobald ein Level gestartet hat.
-
 
32
Im Spielstand sind Punktestand und Leben sowie eine Kopie des Levels gespeichert.
-
 
33
Punktestand und Leben beziehen sich auf den **Anfang** des Levels. Sie können
-
 
34
nicht in der Mitte eines Levels sichern.
-
 
35
 
29
## Quelltext
36
## Quelltext
30
Der Quelltext des Spiels ist öffentlich. SpaceMission kann von jedem verändert
37
Der Quelltext des Spiels ist öffentlich. SpaceMission kann von jedem verändert
31
oder weiterentwickelt werden. Voraussetzung ist die Programmier-Umgebung Embarcadero Delphi.
38
oder weiterentwickelt werden. Voraussetzung ist die Programmier-Umgebung Embarcadero Delphi.
32
 
39
 
33
Quelltext unter www.github.com/danielmarschall/spacemission
40
Quelltext unter www.github.com/danielmarschall/spacemission