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8 | - Bugfix: Wenn man pause gemacht hat und fenster wechselt und wieder zurückwechselt, wurde Pause aufgehoben. |
8 | - Bugfix: Wenn man pause gemacht hat und fenster wechselt und wieder zurückwechselt, wurde Pause aufgehoben. |
9 | - DPlayX.dll is no longer loaded, to avoid that Windows show a warning that DirectPlay is not installed |
9 | - DPlayX.dll is no longer loaded, to avoid that Windows show a warning that DirectPlay is not installed |
10 | - Removed "Full Screen" feature, because it never really worked. |
10 | - Removed "Full Screen" feature, because it never really worked. |
11 | - Heavily improved and refactored source code. |
11 | - Heavily improved and refactored source code. |
12 | - Bugfix: Two windows in task bar |
12 | - Bugfix: Two windows in task bar |
13 | - Spielstände werden in den Ordner "Gespeicherte Spiele" gesichert, so wie von Windows definiert! |
13 | - Spielstände und eigene Levels werden in den Ordner "Gespeicherte Spiele" gesichert, so wie von Windows definiert! |
14 | - Einstellungen werden in Registry gesichert anstelle in eine INI-Datei |
14 | - Einstellungen werden in Registry gesichert anstelle in eine INI-Datei |
15 | - Level Editor: "Quelltext" Fenster entfernt |
15 | - Level Editor: "Quelltext" Fenster entfernt |
16 | - Level Editor: Show Enemy Name in the Status Bar |
16 | - Level Editor: Show Enemy Name in the Status Bar |
17 | - Level File Format no longer requires being sorted by X coordinates |
17 | - Level File Format no longer requires being sorted by X coordinates |
18 | - Level File Format no longer requires having meteroids 0 lives. (Lifes will be ignored) |
18 | - Level File Format no longer requires having meteroids 0 lives. (Lifes will be ignored) |