Subversion Repositories spacemission

Compare Revisions

Regard whitespace Rev 62 → Rev 63

/TODO.md
4,7 → 4,6
## Geplant für 1.2
 
- GitHub MarkDown Dokumente auch in Spacemission anzeigen, vielleicht in einem TMemo
- "Doku" in Hilfemenü einbinden, ggf. auch den Leveleditor ins Menü machen
- Release 1.2 with EV CodeSign
 
## Geplant für 1.3
14,7 → 13,7
- Neue Einheit: Ufo, das im Kreis fliegt und nicht weggeht
- Bei Pause => Entweder alles grau werden lassen, oder vielleicht ganz groß Pause in die Bildschirmmitte schreiben
- Level-Editor in die SpaceMission.exe rein und über Hauptmenü aufrufen?
- Vorbereitung auf Multilingualität (all strings in resourcestrings)
- Vorbereitung auf Multilingualität (all strings in resourcestrings), ggf. sogar schon auf Englisch übersetzen
- SplashScreens: als BMP
 
## Kleinigkeiten
41,7 → 40,8
- "unsaubere" levels akzeptieren! komet mit 1+ leben, einheiten, die nicht auf der linie sind.
- Netzwerkspiel?
- Leveleditor: Ober - / Unterfelder? (was meinte ich damit?)
- Leveleditor: Höchstens 9999en?
- Leveleditor: Höchstens 9999 enemies?
- Leveleditor "rückgängig" funktion
- Cheat for next Level ect. (Johnny Crash?)
- Verschiedene Dinge bei schnelligkeit anders?! z.B. Boss-Explore, Schießende Einheiten (Tamas)
- Tama 1 must damage PL. Sprite!
48,7 → 48,6
- Tama 2 must damage EN. Sprite!
- Tama 1 und Tama 2 müssten sich gegenseitig kaputt machen?
- Speicherung: Umbenennen – Button?
- Multilingual
 
## Repro, Unklar, Fragen
 
59,7 → 58,6
- Tastenspeere bei runter+links+shot
- "Beenden ohne Speichern?" bei leerem Level
- Leveleditor performance oder deadlock probleme?
- Leveleditor "rückgängig" funktion
- Leveleditor Probleme mit Schiebebildchen... (was meinte ich damit?)
- Leveleditor Wenn Level gelöscht, dass gerade geladen ist, dann LevChanged = true!
- Leveleditor Boss überschneidet Einheiten ?