3,6 → 3,7 |
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Geplant für 1.2: |
- Bei jedem Levelaufstieg 1 Leben geben, alternativ 2 Medikits pro Level |
- DEvTools DirectPlay abschalten |
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Kleinigkeiten: |
- Es wäre schön, wenn die größe der Spezialhintergründe (Planeten) abhängig von wäre, wie weit entfernt sie ist (Layer 1,2,3) |
59,3 → 60,8 |
- Langsam, manchmal sogar Deadlock |
- ggf. auch Autor in LVL Datei packen und Kommentare in Datei erlauben |
- Delphi IDE: Form Height ändern sich automatisch, es wird immer größer. |
- "unsaubere" levels akzeptieren! komet mit 1+ leben, einheiten, die nicht auf der linie sind. |
- "rückgängig" funktion |
- Probleme mit Schiebebildchen... (was meinte ich damit?) |
- Wenn Level gelöscht, dass gerade geladen ist, dann LevChanged = true! |
- Boss überschneidet Einheiten ? |