Subversion Repositories spacemission

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Regard whitespace Rev 39 → Rev 40

/TODO.md
3,9 → 3,7
 
Geplant für 1.2:
- !!! Großes Problem: "Levels" Ordner wird in Program Files sein und ist damit unveränderbar. Aber wo werden die Benutzer ihr Level hinspeichern können?
- Leveleditor "Testen" Button, um die Mission gleich zu testen
- Spielstände sollten die Level-Information beinhalten (also TLevelData), sodass man weiß, bei welchem Level man weiterspielen muss
also am besten eine ".lev" datei speichern anstelle einer ".sav" datei, mit den zusatzinfos "punkte,level,leben,modus"
- Leveleditor "Testen" Button, um die Mission gleich zu testen (dieser erstellt am besten eine temporäre ".sav" datei, die per commandline mit SpaceMission.exe aufgerufen wird)
 
Kleinigkeiten:
- Es wäre schön, wenn die größe der Spezialhintergründe (Planeten) abhängig von wäre, wie weit entfernt sie ist (Layer 1,2,3)