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/TODO.md
7,9 → 7,6
- Spielstände sollten die Level-Information beinhalten (also TLevelData), sodass man weiß, bei welchem Level man weiterspielen muss
also am besten eine ".lev" datei speichern anstelle einer ".sav" datei, mit den zusatzinfos "punkte,level,leben,modus"
 
PROBLEM:
- PROBLEM: große level: da ist ewig lang nix!
 
Kleinigkeiten:
- Es wäre schön, wenn die größe der Spezialhintergründe (Planeten) abhängig von wäre, wie weit entfernt sie ist (Layer 1,2,3)
- wenn man getroffen ist, sollte man blinken, sodass man sieht, ab wann man wieder verwundbar ist