1,6 → 1,17 |
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# SpaceMission TODO |
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Geplant für 1.2: |
- !!! Großes Problem: "Levels" Ordner wird in Program Files sein und ist damit unveränderbar. Aber wo werden die Benutzer ihr Level hinspeichern können? |
- Leveleditor "Testen" Button, um die Mission gleich zu testen |
- Spielstände sollten die Level-Information beinhalten, sodass man weiß, bei welchem Level man weiterspielen muss |
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Kleinigkeiten: |
- Es wäre schön, wenn die größe der Spezialhintergründe (Planeten) abhängig von wäre, wie weit entfernt sie ist (Layer 1,2,3) |
- wenn man getroffen ist, sollte man blinken, sodass man sieht, ab wann man wieder verwundbar ist |
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2024 Review: |
- GitHub MarkDown Dokumente auch in Spacemission anzeigen, vielleicht in einem TMemo |
- Release 1.2 with EV CodeSign |