Subversion Repositories spacemission

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Regard whitespace Rev 36 → Rev 37

/TODO.md
1,6 → 1,17
 
# SpaceMission TODO
 
Geplant für 1.2:
- !!! Großes Problem: "Levels" Ordner wird in Program Files sein und ist damit unveränderbar. Aber wo werden die Benutzer ihr Level hinspeichern können?
- Leveleditor "Testen" Button, um die Mission gleich zu testen
- Spielstände sollten die Level-Information beinhalten, sodass man weiß, bei welchem Level man weiterspielen muss
 
Kleinigkeiten:
- Es wäre schön, wenn die größe der Spezialhintergründe (Planeten) abhängig von wäre, wie weit entfernt sie ist (Layer 1,2,3)
- wenn man getroffen ist, sollte man blinken, sodass man sieht, ab wann man wieder verwundbar ist
 
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2024 Review:
- GitHub MarkDown Dokumente auch in Spacemission anzeigen, vielleicht in einem TMemo
- Release 1.2 with EV CodeSign