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Regard whitespace Rev HEAD → Rev 1

/LevEdit.todo
0,0 → 1,0
{TODO : unsaubere levels akzeptieren! komet mit 1+ leben, einheiten, die nicht auf der linie sind, alte formate}{TODO : rückgängig}{TODO : Probleme mit Schiebebildchen...}{TODO : Quelltextfunktionen}{TODO : ((((auch sm) splash nach außen abblenden}{TODO : Wenn Level gelöscht, dass gerade geladen ist, dann LevChanged = true!}{TODO : Boss überschneidet Einheiten}{TODO : Länge der Karte?}{TODO : Auch nach Y Cor Sortieren}