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/GamSpeicherung.pas
119,19 → 119,11
end;
 
procedure TSpeicherungForm.LoeschenBtnClick(Sender: TObject);
var
Markiert: boolean;
i: integer;
begin
Markiert := false;
for i := 0 to LevelListBox.items.Count-1 do
if LevelListBox.ItemIndex = -1 then exit;
 
if MessageDlg('Diesen Spielstand wirklich löschen?', mtConfirmation, mbYesNoCancel, 0) = mrYes then
begin
if LevelListBox.Selected[i] then Markiert := true;
end;
if not Markiert then exit;
if MessageDlg('Diesen Spielstand wirklich löschen?',
mtConfirmation, [mbYes, mbNo], 0) = mrYes then
begin
li1.visible := false;
li2a.visible := false;
li2b.visible := false;
154,16 → 146,10
 
procedure TSpeicherungForm.LadenBtnClick(Sender: TObject);
var
Markiert: boolean;
i: integer;
SavGame: TSaveData;
begin
Markiert := false;
for i := 0 to LevelListBox.items.Count-1 do
begin
if LevelListBox.Selected[i] then Markiert := true;
end;
if not Markiert then exit;
if LevelListBox.ItemIndex = -1 then exit;
 
if LevelListBox.items.count = 0 then
begin
li1.visible := false;
230,7 → 216,7
end;
if LevelListBox.items.IndexOf(LevelName.text) > -1 then
begin
if MessageDlg('Spielstand ist bereits vorhanden. Ersetzen?', mtConfirmation, [mbYes, mbNo], 0) = mrNo then
if MessageDlg('Spielstand ist bereits vorhanden. Ersetzen?', mtConfirmation, mbYesNoCancel, 0) <> mrYes then
exit;
end;