/Help/Neuerungen.md |
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3,6 → 3,8 |
SpaceMission 1.3 WIP: |
- Neue Einheit: Medikit Item |
- Zufallslevel: 1 Medikit wird bei jedem Level dazugegeben (am Anfang) |
- BUGFIX: Nach dem der Boss besiegt wurde, war die angezeigte Gegner-Anzeige eins zu wenig oder ist verschwunden |
- BUGFIX: Leveleditor Speicherndialog Frage "Level ersetzen?" Abfrage kommt nun wieder, wenn man ein Selbsterstelltes Level überschreiben möchte |
SpaceMission 1.2: |
- Inhaltliche Änderungen am Spiel: |
/LevSpeicherung.pas |
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168,7 → 168,8 |
exit; |
end; |
end;} |
if LevelListBox.items.IndexOf(Format(SLevelListBox, [LevelNumber.Value])) > -1 then |
if (LevelListBox.items.IndexOf(Format(SLevelListBox, [LevelNumber.Value])) > -1) or |
(LevelListBox.items.IndexOf(Format(SLevelListBox, [LevelNumber.Value])+' ('+SSelbsterstellt+')') > -1) then |
begin |
if MessageDlg('Level ist bereits vorhanden. Ersetzen?', mtConfirmation, mbYesNoCancel, 0) <> mrYes then |
exit; |