/LevMain.dfm |
---|
4,7 → 4,7 |
BorderIcons = [biSystemMenu, biMinimize] |
BorderStyle = bsSingle |
Caption = 'Leveleditor' |
ClientHeight = 558 |
ClientHeight = 520 |
ClientWidth = 753 |
Color = clBtnFace |
Font.Charset = DEFAULT_CHARSET |
265,7 → 265,7 |
end |
object StatusBar: TStatusBar |
Left = 0 |
Top = 539 |
Top = 501 |
Width = 753 |
Height = 19 |
Panels = <> |
273,6 → 273,7 |
' Zeigen Sie mit dem Mauszeiger auf eine Einheit, um deren Eigens' + |
'chaften anzuzeigen...' |
OnMouseMove = DXDrawMouseMove |
ExplicitTop = 539 |
end |
object LivesEdt: TEdit |
Left = 648 |
/LevMain.pas |
---|
595,7 → 595,8 |
procedure TMainForm.DestroyLevel; |
begin |
ScrollBar.Position := 0; |
ScrollBar.Position := 0; // this doesn't call ScrollBarScroll() |
ScrollP := 0; |
Enemys.Clear; |
NumEnemys := 0; |
Boss := false; |
/LevOptions.dfm |
---|
75,12 → 75,12 |
object ElLabel2: TLabel |
Left = 80 |
Top = 10 |
Width = 225 |
Width = 228 |
Height = 39 |
Caption = |
'Die Spielfeldgr'#246#223'e wird nur von dem Leveleditor'#13#10'ben'#246'tigt. Das '#228 + |
'ndern dieser Gr'#246#223'e wirkt sich'#13#10'nicht auf die Gr'#246#223'e der Levels au' + |
's.' |
'Die Spielfeldgr'#246#223'e wird nur von dem Leveleditor '#13#10'ben'#246'tigt. Das ' + |
#196'ndern dieser Gr'#246#223'e wirkt sich '#13#10'nicht auf die Gr'#246#223'e der Levels ' + |
'aus.' |
Font.Charset = DEFAULT_CHARSET |
Font.Color = clWindowText |
Font.Height = -11 |
/_Private/ToDo.txt |
---|
44,3 → 44,6 |
LEVELEDITOR |
- Kartengröße bleibt bei "Neu" |
- "Beenden ohne Speichern?" bei leerem Level |
- Langsam, manchmal sogar Deadlock |
- ggf. auch Autor in LVL Datei packen und Kommentare in Datei erlauben |
- Delphi IDE: Form Height ändern sich automatisch, es wird immer größer. |