Subversion Repositories jumper

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Regard whitespace Rev 18 → Rev 19

/trunk/Private/Konzept.txt
5,6 → 5,7
 
ToDo:
- deutsche übersetzung prüfen, besonders hilfefenster
- prüfen, welche boards lösbar sind, und in welchen diagonale züge erlaubt werden sollen und in welchen nicht
 
Kleinigkeiten:
- standardbretter aus wikipedia als level entwickeln
15,7 → 16,7
- sollte das ziel-feld besser farblich hervorgehoben werden?
 
Zukunft:
- hervorheben von gültigen feldern (conf)
- hervorheben von gültigen feldern, wenn drag gestartet wird (+ deaktivierbar machen)
- Leveleditor designen
- 9 Steinsorten?
- Panels durch Grafiken ersetzen, Grafik-Templates mit Tile-Background erlauben
26,4 → 27,3
 
Fragen:
- Sollte es möglich sein, dass es mehrere Ziele gibt? z.B. 2 Ziele für 2 Steine?
- Sollte "Triangle" ein eigener Gamemode sein? (Ist genau so wie Diagonal, aber anderes Icon)