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1,8 → 1,9
 
# AYSALIA: DUAL PACK
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** AYSALIA: DUAL PACK **
**11. Dezember 2018**
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Vielen Dank, dass Sie Aysalia spielen! Das "Dual Pack" beinhaltet die
Vielen Dank, dass Sie Aysalia spielen! Das "Dual Pack" beeinhaltet die
Teile "Zeitalter der Dämonen" in Version 1.5.3 und "Schatten über Aysalia"
in Version 2.3.1 inklusive der Quelltexte für Visual Basic 5 und höher.
 
19,10 → 20,24
Wir wünschen Ihnen viel Spaß beim Spielen. Wenn Sie Verbesserungsvorschläge
haben, können Sie diese uns gerne zukommen lassen!
 
## DAS ZEITALTER DER DÄMONEN, VERSION 1.5.3
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== WICHTIGE INFORMATION ==
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### VERSIONSHISTORIE
Die Spielständestruktur von ZDD und SÜA wurden verändert.
Um alte Spielstände weiterhin nutzen zu können, müssen Sie
diese in das neue Format umwandeln.
 
Wenn Sie dabei Probleme haben, können wir Ihnen per E-Mail
gerne weiterhelfen.
 
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== DAS ZEITALTER DER DÄMONEN ==
== VERSION 1.5.3 ==
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VERSIONSHISTORIE
 
Version 1.5.3 (Juni 2007)
- Orklager: Weiterer kleiner Bug behoben
- Orklager und Herberge: Goldanzeige wurde an einer Stelle nicht aktualisiert
55,7 → 70,7
- Circles verwenden
- City soll beim Laden angewandt werden
- Rast: Objekt benutzen wird deaktiviert, wenn es doch gar nicht ging
... Das selbe mit Dorfältesten
# Das selbe mit Dorfältesten
- Neuen Versionsinfo-Dialog
- Manager soll immer ganz expandiert sein
- Man kann nicht über Rand hinweg gehen
94,20 → 109,18
- Mit Maras, dem Schmied kann man jetzt wieder reden
- Hartholzharnisch lässt sich jetzt benutzen und verkaufen
 
### CHEATS
CHEATS
 
Auf Landkarte oben links in die Ecke klicken, um einen Cheatcode einzugeben.
 
|Cheatcode|Wirkung |
|---------|---------------------|
|king |10.000 Einheiten Gold|
|god |999 HP |
|archmage |999 MP |
|heal |Vollständige Heilung |
king 10.000 Einheiten Gold
god 999 hp
archmage 999 mp
heal Vollständige Heilung
 
Sie sollten die Cheats nicht verwenden, da Sie sich sonst den Spielspaß verderben.
 
### WEITERE VERBESSERUNGSVORSCHLÄGE / BEKANNTE BUGS
WEITERE VERBESSERUNGSVORSCHLÄGE / BEKANNTE BUGS
 
- orte ausblenden
- problem mit fehlerhaften kampfschirm
114,15 → 127,11
- (nicht mehr rekonst) tdok2... linker tisch: du hast xxx besiegt statt etwas gefunden
- lebenspunkte regenerieren, obwohl man maximum hat
If Hp + Zahl - STARThp >= 0 Then Zahl = Hp + Zahl - STARThp
... funktioniert aber nicht (+süa)
# funktioniert aber nicht (+süa)
- Anstelle von "Verlassen"-Buttons könnte man zu den Ausgänge oder Türen laufen
 
### UMWANDELN ALTER SPIELSTÄNDE
UMWANDELN DER SPIELSTÄNDE
 
Die Spielständestruktur von wurden im "Dual Pack" verändert.
Um alte Spielstände weiterhin nutzen zu können, müssen Sie
diese in das neue Format umwandeln. Gehen Sie dabei wie folgt vor:
 
- Hängen Sie die Daten von save.s01 an die Datei save.s03
- Hängen Sie an die Datei save.s03 die Zeile "###"
- Anschließend hängen Sie noch die Daten von save.s02 an die Datei save.s03
129,9 → 138,12
- Save.s01 und Save.s02 können Sie löschen
- Save.s03 wird abgespeichert und umbenannt in ZDD.sav
 
## SCHATTEN ÜBER AYSALIA, VERSION 2.3.1
===========================
== SCHATTEN ÜBER AYSALIA ==
== VERSION 2.3.1 ==
===========================
 
### VERSIONSHISTORIE
VERSIONSHISTORIE
 
Version 2.3.1 (Januar 2007)
- "Höhle des Verderbens" wieder spielbar, verbessert
216,7 → 228,7
 
Dank an Raphael Biehl für den hervorragenden Bugreport.
 
### WEITERE VERBESSERUNGSVORSCHLÄGE / BEKANNTE BUGS
WEITERE VERBESSERUNGSVORSCHLÄGE / BEKANNTE BUGS
 
- Cheats einbauen
- Magie einbauen
232,10 → 244,7
- Magie einbauen ... in Version 3.0
- Anstelle von "Verlassen"-Buttons könnte man zu den Ausgänge oder Türen laufen
 
### UMWANDELN ALTER SPIELSTÄNDE
Die Spielständestruktur von wurden im "Dual Pack" verändert.
Um alte Spielstände weiterhin nutzen zu können, müssen Sie
diese in das neue Format umwandeln. Gehen Sie dabei wie folgt vor:
UMWANDELN DER SPIELSTÄNDE
 
- Hängen Sie Ihrer werte.sav die Zeile " 0 0 0 0 0" an
- Anschließend hängen Sie die Daten von objekte.sav an die Datei werte.sav
242,7 → 251,9
- Objekte.sav können Sie löschen
- Werte.sav wird abgespeichert und umbenannt in SüA.sav
 
## QUELLTEXTHINWEISE
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== QUELLTEXTHINWEISE ==
=======================
 
Veränderungen an der Software müssen vorher mit dem Autor abgesprochen werden.
Das Programm darf in veränderter Form nicht weitergegeben werden. Wenn Sie Fehler
254,16 → 265,29
Visual Basic 6 beigelegt wurde. Wenn Sie die Anwendungen mit Visual
Basic 5 erstellen, dann benötigt der Entbenutzer die Runtime für
Version 5 und nicht die der Version 6, die dem Setupquelltext beiliegt, ist
und mit-installiert wird.
und mitinstalliert wird.
Sie können die Runtime für Version 5 bei Microsoft herunterladen:
https://support.microsoft.com/de-de/help/180071/file-msvbvm50-exe-installs-visual-basic-5-0-run-time-files
 
Das Installationsprogramm ist mit InnoSetup entwickelt worden.
Kostenlos erhältlich unter: https://jrsoftware.org/isinfo.php
Kostenlos erhältlich unter: http://www.jrsoftware.org/
 
Um die Ressourcen (Bilder, Grafiken) aus den FRX-Dateien zu bekommen, benötigen Sie
ein Tool wie z.B. "FRX Split": http://www.topshareware.com/FRX-Split-download-9464.htm
 
## KONTAKTINFORMATIONEN
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== KONTAKTINFORMATIONEN ==
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Entwicklung von "Aysalia" 1999-2007 [Kai Breiling](mailto:kai_breiling@gmx.de)
KONTAKT
 
Weiterentwicklung und Erstellung des "Dual Packs" durch [Daniel Marschall](mailto:info@daniel-marschall.de) / [ViaThinkSoft](https://www.viathinksoft.de/)
Entwicklung von "Aysalia"
Kai Breiling (kai_breiling@gmx.de)
 
Weiterentwicklung und Erstellung des "Dual Packs"
Daniel Marschall (info@daniel-marschall.de)
 
Offizielle Webseite
http://dev.mystix-entertainment.de/
 
© Copyright 1999-2007 Kai Breiling. Alle Rechte vorbehalten!