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Rev | Author | Line No. | Line |
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4 | daniel-mar | 1 | |
2 | 2015 TODO |
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4 | - Bug: 2 Taskleisteneinträge |
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5 | - Multilingual |
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6 | - Delphi XE4 Kompatibel machen, Abwärtskompatibel bis Turbo Delphi oder ggf Delphi 6 |
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7 | - SplashScreens: als BMP |
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8 | - ESC : Pause |
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9 | - Intro : Enter anstelle Leertaste |
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10 | - Pause : Bildschirm soll grau werden |
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11 | - Hintergrund besser und Abwechslungsreicher |
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12 | - Neues DX: FPS-Limiter für Sprite-Animationen |
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13 | - Verschiedene Schwierigkeitsstufen (Geschwindigkeiten) |
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14 | - Boss schwieriger machen |
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15 | - Neues UFO das im Kreis fliegt |
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16 | - Endloses Zufallsspiel |
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17 | - Bestenliste |
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18 | - Full screen bug beheben + Skalierung verbessern |
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19 | - Medikits, Unverwundbarkeits-Items |
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20 | - Limitierung der Schüsse (Kanone wird heiß) |
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21 | - Bessere Sounds |
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22 | - Quellcode optimieren, keine Compilerwarnungen mehr |
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23 | - Levelconverter entf |
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24 | - Levels besser machen |
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25 | - Ordnerstruktur vereinfachen (nicht für alles einen Unterordner) |
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26 | - Nicht mehr auf die Existenz jeder einzelnen Datei prüfen |
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27 | - InnoSetup: Nicht mehr so viele Verknüpfungen (wegen Win10) |
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28 | - Que: Gibt es eine neuere Version des Shoot-Samples (nicht mehr vorhanden in aktueller DelphiX) |
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1 | daniel-mar | 32 | SPIEL |
33 | - Nach Treffer, zurückgeschleudert werden |
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34 | - Übelster Hänger bei MIDI-Wechsel |
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35 | - Vollbildwechsel geht nicht |
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36 | - Tastenspeere bei runter+links+shot |
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37 | - Schutzverletzung bei Spielstände aufr |
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39 | LEVELEDITOR |
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40 | - Kartengröße bleibt bei "Neu" |
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41 | - "Beenden ohne Speichern?" bei leerem Level |