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Normal		Frage			Wichtig			Optional

Spiel:

Gegen Spielstandmanipultion vorgehen (z.B. Einschleusen von negativen Werten)
Netzwerk?
Bei Musik am Anfang bei nicht Focus Anfangsquäker?
Spielgeschw. Auch in Spielstand? Nein.
Bei Speichernform die Levelinfo in HTML mit Tabs machen& 
Bei Musik-Loop nicht lange warten...
Integer-Höchstwert erkennen und dann nicht mehr weiterzählen!
Programmabsturz bei Vollbild àð shut down àð shut up àð kein Bild!
Zeitverschiebung: Texpl dauert länger als Tboss.kill;
Auswahl: Alte & Neue Sternwahl!
Breitbildfehler
FullScreen FEHLER + nach fullscreen Form wieder in Middle!
Bessere Verschlüsselung bei Cheat...
Besseres Fensterdesign
Bessere Grafik
Geschichte hinzufügen
Pause: Neustart, Spielgeschwindigkeit deaktivieren, Grauer Bildschirm!
Prüfen, ob schon gestartet!
Wenn Kollision von PlayerSprite vorrüber ist, muss der KollisionsTimer sofort wieder auf Null gehen!
Einheiten auf dem Bildschirm (ec) eintragen
Types für PlaySound / Graphics
Compiler
Items
Wenn keine Soundkarte dann auch kein Sound!
Spielgeschw. & BGSpeed vereinen
Dec(live) bei att1 manchmal kein Ton?
Alles in API schreiben...
Speicherung: Umbenennen   Button?
Dateiüberprüfung
Merken, wenn Level größer als 9999en
Sequences
Dokumentation
Wenn 0 Levels àð Procedur in MainMenu verbessern!
Mehr Sicherheitsstufen & Kompatibilität
DX-Dateien in SPL & LEV aufteilen?!
Random-Levels
Mehr Attribute (Geschw. / Aggressivität ...)
ALLE MÖGLICHEN LEVELS ERKENNEN!!!
Cheat1 mit Kollisionsgeräusch
Spiellogik
Cheat anmelden
Tama 1 must damage PL. Sprite!
Tama 2 must damage EN. Sprite!
MissionFail àðSoll Anzeige bleiben?!
Rnd: Soll Boss-Live auch RND?
Cheat for next Level ect. (Johnny Crash?)
Mehr Rnd-Levels
Raumschiffe zerschmettern
Sound besser
Verschiedene Dinge bei schnelligkeit anders?! z.B. Boss-Explore, Schießende Einheiten (Tamas)

Neuer Leveleditor:

Ober - / Unterfelder?
+ Eigener Spieler
Höchstens 9999en?
Level importieren von alten Versionen!
paramstr();

punktegebung optimieren
leicht, mittel, schwer: falsche fps bei langsameren karten

man soll eigene levels auch spielen können!

highscores?

sounds angenehmer?

auch mit einer symbolleiste mit ordnersymbol bei lev (oder sm)?

lev: überall ok = focus!

soll leveleditor auf genau 1 pixel scrollen?

lev: mit backgroundspecials?

lev: bei vielen einheiten wird das arsch-langsam? algo verbessern? systemmodus auswählen (move rechnungen ausführen?) oder ein rechenlabel mit dem status anzeigen

Levels von meinen Mitarbeitern importieren und verarbeiten!

SM: Soll bei Verwaltung lieber statt dem ersten satz bei status was anderes hin?		Levelart:	Normales Level
Wenn es bleiben soll, dann den satz verbessern. Das Level ist ein Zufallslevel

Es gibt Langzeitcheats und normale cheats!

Spiellogik: Wenn man gegen einen gegner fliegt, soll er schaden haben!

Bei Level laden soll auch nach Speichern gefragt werden!

Eine Information geben, dass das speichern von Zufallslevels nicht möglich ist.

lev: anzeige - welche datei offen ist!

sm: die spezialbackgrounds sollen nicht immer im vordergrund sein, sondern auch 

mal hinten.

sm: bessere figuren

sm und lev: spielstände oder levels ordner erstellen, wenn nicht vorhanden!

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