Rev 56 | Rev 62 | Go to most recent revision | Details | Compare with Previous | Last modification | View Log | RSS feed
Rev | Author | Line No. | Line |
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34 | daniel-mar | 1 | |
2 | # SpaceMission TODO |
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37 | daniel-mar | 4 | Geplant für 1.2: |
51 | daniel-mar | 5 | - Bei jedem Levelaufstieg 1 Leben geben, alternativ 2 Medikits pro Level |
37 | daniel-mar | 6 | |
7 | Kleinigkeiten: |
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8 | - Es wäre schön, wenn die größe der Spezialhintergründe (Planeten) abhängig von wäre, wie weit entfernt sie ist (Layer 1,2,3) |
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9 | - wenn man getroffen ist, sollte man blinken, sodass man sieht, ab wann man wieder verwundbar ist |
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34 | daniel-mar | 13 | 2024 Review: |
14 | - GitHub MarkDown Dokumente auch in Spacemission anzeigen, vielleicht in einem TMemo |
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15 | - Release 1.2 with EV CodeSign |
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16 | - Neue Einheit: Medikit |
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17 | - Neue Einheit: Ufo, das im Kreis fliegt und nicht weggeht |
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18 | - Bei Pause => Entweder alles grau werden lassen |
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19 | - Alle Notizen durchschauen |
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20 | - Boss schwieriger machen: Er soll auch nach links und rechts gehen? |
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21 | - Cooldown für Laser? |
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22 | - Improve Sound effects |
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23 | - Level-Editor in die SpaceMission.exe rein und über Hauptmenü aufrufen? |
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24 | - "Doku" in Hilfemenü einbinden, ggf. auch den Leveleditor ins Menü machen |
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25 | - Highscore Liste |
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26 | - Multilingual (all strings in resourcestrings) |
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27 | - Was ist wenn man mission erfolgreich hatte und dann doch stirbt? |
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28 | - Schrift rechts (Boss: X) soll rechtsbündig sein |
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36 | daniel-mar | 29 | |
30 | 2015 Review: |
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31 | - (siehe NOT): weitere Änderungen? |
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32 | - bewegungsunschärfe wegen TFT |
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33 | - "Throwback" nach einem hit |
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34 | - weniger startmenüeinträge wegen windows 10 |
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35 | - versioninfo |
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36 | - Multilingual |
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37 | - SplashScreens: als BMP |
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38 | - Pause : Bildschirm soll grau werden |
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39 | - Hintergrund besser und Abwechslungsreicher |
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40 | - Neues DX: FPS-Limiter für Sprite-Animationen -- not a bug: liegt an spielgeschwindigkeit |
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41 | - Boss schwieriger machen |
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42 | - Neues UFO das im Kreis fliegt |
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43 | - Full screen bug beheben + Skalierung verbessern |
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44 | - Medikits, Unverwundbarkeits-Items |
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45 | - Limitierung der Schüsse (Kanone wird heiß) |
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46 | - Bessere Sounds |
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47 | - Levels besser machen |
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48 | - InnoSetup: Nicht mehr so viele Verknüpfungen (wegen Win10) |
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49 | - Que: Gibt es eine neuere Version des Shoot-Samples (nicht mehr vorhanden in aktueller DelphiX) |
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51 | SPIEL: |
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52 | - Nach Treffer, zurückgeschleudert werden |
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53 | - Tastenspeere bei runter+links+shot |
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54 | - Schutzverletzung bei Spielstände aufr |
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56 | LEVELEDITOR: |
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57 | - Kartengröße bleibt bei "Neu" |
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58 | - "Beenden ohne Speichern?" bei leerem Level |
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59 | - Langsam, manchmal sogar Deadlock |
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60 | - ggf. auch Autor in LVL Datei packen und Kommentare in Datei erlauben |
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61 | - Delphi IDE: Form Height ändern sich automatisch, es wird immer größer. |
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56 | daniel-mar | 62 | - "unsaubere" levels akzeptieren! komet mit 1+ leben, einheiten, die nicht auf der linie sind. |
63 | - "rückgängig" funktion |
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64 | - Probleme mit Schiebebildchen... (was meinte ich damit?) |
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65 | - Wenn Level gelöscht, dass gerade geladen ist, dann LevChanged = true! |
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66 | - Boss überschneidet Einheiten ? |