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Rev | Author | Line No. | Line |
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28 | daniel-mar | 1 | # Changelog |
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3 | SpaceMission 1.2: |
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4 | - Window is now at Screen center instead of Desktop Center |
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5 | - Removed "level converter" and instead changed level-loading functions to accept level formats 0.2, 0.3, 0.4, and 1.0 |
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6 | - Fix lag when usic changes. Now using DirectX DirectMusic to play music. |
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7 | - Bugfix: Pause wurde nicht in Caption geschrieben |
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8 | - Bugfix: Wenn man pause gemacht hat und fenster wechselt und wieder zurückwechselt, wurde Pause aufgehoben. |
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9 | - DPlayX.dll is no longer loaded, to avoid that Windows show a warning that DirectPlay is not installed |
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10 | - Removed "Full Screen" feature, because it never really worked. |
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11 | - Heavily improved and refactored source code. |
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12 | - Bugfix: Two windows in task bar |
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13 | - Spielstände werden in den Ordner "Gespeicherte Spiele" gesichert, so wie von Windows definiert! |
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14 | - Einstellungen werden in Registry gesichert anstelle in eine INI-Datei |
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15 | - Level Editor: "Quelltext" Fenster entfernt |
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16 | - Level Editor: Show Enemy Name in the Status Bar |
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17 | - Level File Format no longer requires being sorted by X coordinates |
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18 | - Level File Format no longer requires having meteroids 0 lives. (Lifes will be ignored) |
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19 | - Boss besiegen gibt nun 10.000 Punkte anstelle 1.000 |
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30 | daniel-mar | 20 | - Neue LEV und SAV Dateiformate |
28 | daniel-mar | 21 | |
22 | Version 1.1: |
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23 | - Bugfixes |
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24 | - Veröffentlichung als OpenSource |
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26 | Version 1.0: |
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27 | - Bugfixes |
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28 | - Die erste vollständige Version von SpaceMission. |
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29 | - Ein neuer Leveleditor wurde programmiert. |
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30 | |||
31 | Version 0.4: |
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32 | - Bugfixes |
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33 | - Nun auch mit einem Leveleditor. |
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34 | |||
35 | Version 0.3: |
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36 | - Bugfixes |
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37 | |||
38 | Version 0.2: |
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39 | - Die erste Beta-Version von SpaceMission. |